눈을 뜨면 죽은 줄 알았던 아내의 환영이 아른거리고, 눈을 감으면 산산조각 난 문명의 잔해가 스쳐 지나가는 세상. 이곳은 프리커(Freaker)들이 지배하는 망자의 땅, 오레곤의 황야입니다. 누구에게도 의지할 수 없는 지옥 속에서, 디컨 세인트 존(Deacon St. John)은 파트너 부저(Boozer)와 함께 현상금 사냥꾼이자 로밍 라이더로서 하루하루를 버텨내고 있습니다. 그의 낡은 오토바이, 등에 멘 라이플, 그리고 죽은 줄로만 알았던 아내 사라(Sarah)에 대한 아련한 기억만이 유일한 삶의 이유입니다. 그가 마주하는 것은 프리커들의 무리만이 아닙니다. 생존을 위해 발버둥 치는 인간들의 끝없는 탐욕과 배신, 그리고 NERO(National Emergency Response Organization)라는 거대한 조직의 감춰진 음모까지. 이 모든 것이 데이즈 곤(Days Gone)이라는 처절한 오픈월드 스토리의 서막입니다.
제가 오레곤 황야를 누비며 직접 겪어낸 데이즈 곤 1부의 모든 스토리, 디컨의 비극적인 과거와 현재, 처절한 생존 캠프들 속 인간 군상, 그리고 게임의 핵심 시스템인 오토바이와 프리커에 대한 모든 것을 지금부터 파헤쳐 드립니다. 각오하십시오, 이 글은 당신의 감성을 파고들 지독한 스토리 스포일러를 담고 있습니다.
게임 개요: '데이즈 곤 (Days Gone)'
| 게임 제목 | 데이즈 곤 (Days Gone) |
|---|---|
| 개발사 | 벤드 스튜디오 (Bend Studio) |
| 출시일 | 2019년 4월 (PS4), 2021년 5월 (PC) |
| 장르 | 포스트 아포칼립스 오픈월드 액션 어드벤처 |
| 주요 특징 | 오토바이를 통한 생존, 대규모 프리커 '호드' 전투, 깊이 있는 스토리텔링 |
| 메인 주인공 | 디컨 세인트 존 (Deacon St. John) |
| 주 배경 | 미국의 오레곤 주 |
| 핵심 키워드 | 데이즈 곤, 디컨, 부저, 사라, 프리커, 호드, 오토바이, NERO, 생존 캠프 |
1. 2년 전의 비극: 디컨과 사라, 그리고 종말의 시작
게임은 2년 전 프리커 바이러스가 창궐하던 그 순간으로 돌아갑니다. 디컨은 아내 사라가 심각한 부상을 입자, 파트너 부저와 함께 군 헬기에 그녀를 태워 보냅니다. 의료진은 단 한 명만 태울 수 있다고 말했고, 사라는 디컨과 부저에게 "같이 가지 마, 너희는 살아남아야 해"라는 말을 남깁니다. 이것이 디컨이 기억하는 사라의 마지막 모습입니다. 그 이후 사라는 사망 처리되었고, 디컨은 아내를 지키지 못했다는 죄책감에 갇혀 떠돌이 현상금 사냥꾼으로 살아가고 있습니다.
- 디컨의 심리: 겉으로는 거칠고 무뚝뚝하지만, 그의 내면에는 사라에 대한 깊은 그리움과 죄책감이 자리 잡고 있습니다. 이는 디컨의 모든 행동에 동기를 부여하며, 게임 전반에 걸쳐 그의 성장을 이끄는 핵심적인 요소입니다.
- 프리커(Freaker)의 종류: 이 게임의 좀비들은 '프리커'라고 불리며 다양한 형태를 가집니다.
2. 살아남기 위한 몸부림: 오토바이와 초반 캠프들
프리커 사태 이후 2년, 세상은 문명의 흔적을 잃었고, 소수의 생존자들은 외부와 단절된 생존 캠프를 꾸려 나갑니다. 디컨과 부저는 어떤 캠프에도 소속되지 않고 자유롭게 떠돌며 현상금 사냥꾼 일을 해 나갑니다.
- 오토바이: 디컨의 분신: 디컨의 오토바이는 단순한 이동 수단이 아닙니다. 프리커로 가득한 황야에서 그의 생명을 지키는 유일한 탈출구이자, 외로운 삶의 동반자입니다. 연료가 바닥나거나 고장 나면 프리커의 먹이가 되기 십상이라, 오토바이 관리는 곧 생존과 직결됩니다. 플레이어는 맵을 탐험하며 부품을 모아 오토바이를 수리하고 업그레이드하며, 이는 디컨의 생존력을 높이는 중요한 성장 요소입니다.
- 코프랜드 캠프 (Copeland's Camp): 옛날엔 '믿음'을 설파하던 라디오 DJ였던 코프랜드가 운영하는 캠프입니다. 이곳의 주민들은 철저한 자기 보호주의를 따르며, 디컨은 주로 현상금 사냥을 통해 캠프 신뢰도를 쌓습니다. 코프랜드는 디컨에게 철학적인 조언을 해주곤 합니다.
- 핫스프링스 캠프 (Hot Springs Camp): 전직 교도관 출신 터커(Tucker)가 운영하는 캠프입니다. 이곳은 죄수 수용소를 본뜬 엄격한 규율로 운영되며, 노동력 착취에 가까운 강제 노동으로 캠프를 유지합니다. 디컨은 이곳에서도 현상금 사냥이나 생필품 조달 등으로 신뢰도를 쌓아갑니다. 터커의 잔혹한 통치 방식은 디컨에게 인간성의 어두운 면을 다시금 일깨웁니다.
- 캠프 시스템: 각 캠프는 자신만의 이념과 운영 방식을 가지고 있습니다. 디컨은 이 캠프들의 의뢰를 수행하며 신뢰도를 높여야 합니다. 신뢰도가 높아지면 더 좋은 무기와 오토바이 부품을 구매할 수 있게 됩니다. 플레이어는 여러 캠프 사이에서 디컨이 누구에게 더 의존하고, 누구에게 등을 돌릴 것인지 간접적으로 선택하게 됩니다.
3. NERO 연구소와 오브라이언의 등장: 숨겨진 비밀의 실마리
프리커가 나타난 후, 연방 재난 관리 조직 NERO는 미국 전역에 연구소를 설립하여 프리커와 바이러스를 연구하고 있었습니다. 이들의 연구소는 프리커들로 인해 대부분 버려졌지만, 간헐적으로 가동 중인 NERO 검문소(NERO Checkpoint)나 NERO 현장 조사대(NERO Field Recon Unit)의 헬기가 목격됩니다.
![]() |
| NERO 검문소 |
- 오브라이언 (O'Brian): 디컨은 NERO 헬기 사고 현장에서 오브라이언이라는 NERO 연구원과 우연히 재회합니다. 오브라이언은 2년 전 사라를 헬기에 태웠던 바로 그 요원입니다. 그는 디컨에게 사라의 최종 행방과 관련된 단서를 제공하며, 디컨에게 비밀리에 NERO 관련 정보를 캐달라고 요청합니다. 이는 디컨의 주된 동기가 됩니다.
- NERO 검문소: 플레이어는 NERO 검문소에 전력을 복구하고 안테나를 올리면, 새로운 지역 정보와 더불어 NERO에서 녹음한 음성 기록(NERO Recorder)을 확보할 수 있습니다. 이 기록들은 프리커 바이러스에 대한 초기 연구 기록과 NERO의 내부 사정을 간접적으로 알려주는 중요한 떡밥입니다. 이곳에서 얻는 인젝터(Injector)는 디컨의 체력, 스태미나, 집중력 등 핵심 스탯을 영구적으로 강화시켜줍니다.
- 초반 NERO 떡밥: NERO가 단순히 프리커를 연구하는 것 이상의, 뭔가 수상한 비밀을 감추고 있다는 암시를 끊임없이 제공하며 플레이어의 호기심을 자극합니다. 사라의 과거 직업(식물학자이자 제약 연구원)과 연결되며 NERO의 연구가 게임 전체의 스토리에 미치는 영향이 커질 것이라는 복선을 깔아둡니다.
디컨의 끝나지 않는 고뇌: 데이즈 곤 1부가 남긴 유산
데이즈 곤 1부는 디컨 세인트 존이라는 한 남자의 처절한 생존기와 잃어버린 사랑에 대한 그리움으로 점철된 서막입니다. 프리커로 가득한 황야에서 그의 오토바이와 파트너 부저만이 유일한 위안이지만, 사라의 생존 가능성과 NERO의 비밀은 그를 더 깊은 나락으로 이끌고 있습니다. 당신이 코프랜드와 터커 중 어느 캠프와 더 깊은 관계를 맺었든, 모든 것은 사라를 향한 그의 집념 앞에서 무의미해질지도 모릅니다.
이제 디컨의 여정은 아내 사라의 생존 가능성을 확인하기 위한 더욱 위험한 길로 접어들게 됩니다. 그의 충직한 파트너 부저에게 닥칠 예기치 못한 위협, 그리고 인간성을 저버린 리퍼들의 광적인 행동 속에서 디컨은 어떤 선택을 하게 될까요? 다음 편에서는 사라의 충격적인 생존과 NERO의 어두운 진실, 그리고 인간보다 더 무서운 생존자들의 광기가 펼쳐지는 2막의 스토리를 파헤쳐 드리겠습니다.




댓글 쓰기